<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>R E B O R N</title>
		<link>http://reborn-team.my1.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Tue, 20 Dec 2011 10:15:39 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://reborn-team.my1.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Удачи!</title>
			<description>Гильдия распалась... &lt;br /&gt; Из-за предательства двух офицеров,которые воспользовались тем,что получили права главы гильдии... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дизайн сайта будет продаваться,если что,то пишем в ЛС(не пропадать же добру)</description>
			<content:encoded>Гильдия распалась... &lt;br /&gt; Из-за предательства двух офицеров,которые воспользовались тем,что получили права главы гильдии... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дизайн сайта будет продаваться,если что,то пишем в ЛС(не пропадать же добру)</content:encoded>
			<link>https://reborn-team.my1.ru/news/udachi/2011-12-20-13</link>
			<dc:creator>Дрой</dc:creator>
			<guid>https://reborn-team.my1.ru/news/udachi/2011-12-20-13</guid>
			<pubDate>Tue, 20 Dec 2011 10:15:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Главные новости!</title>
			<description>02.12.2011 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Уважаемые игроки! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Представляем вам обзор событий форума за прошедшую неделю. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для начала заострим ваше внимание на важной информации от разработчиков &quot;Аллодов Онлайн&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Во-первых, добавлен новый рейтинг &quot;Корабли&quot; в раздел &quot;ТОП-100&quot;. Рейтинг кораблей можно отсортировать как по отдельным серверам, так и по всем сразу. Если у вас возникнут вопросы о принципах составления этого списка, то ознакомьтесь с руководством &quot;Обновленная система рейтингов&quot; на нашем форуме. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Во-вторых, стали известны некоторые подробности о будущем дополнении &quot;Астральный Шторм&quot;. В рубрике &quot;В разработке&quot; раскрыто два важных момента - изменения в механике добычи амальгамы и новая схема доступа к дальним секторам Астрала - теперь опытные астралонавты могут провести с собой новичков! Обсудить данные нововведения вы можете в специальной теме. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Закончился конкурс на лучшую статью об &quot;Аллодах Онлайн&quot;, и победителем стал Vetal ...</description>
			<content:encoded>02.12.2011 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Уважаемые игроки! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Представляем вам обзор событий форума за прошедшую неделю. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для начала заострим ваше внимание на важной информации от разработчиков &quot;Аллодов Онлайн&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Во-первых, добавлен новый рейтинг &quot;Корабли&quot; в раздел &quot;ТОП-100&quot;. Рейтинг кораблей можно отсортировать как по отдельным серверам, так и по всем сразу. Если у вас возникнут вопросы о принципах составления этого списка, то ознакомьтесь с руководством &quot;Обновленная система рейтингов&quot; на нашем форуме. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Во-вторых, стали известны некоторые подробности о будущем дополнении &quot;Астральный Шторм&quot;. В рубрике &quot;В разработке&quot; раскрыто два важных момента - изменения в механике добычи амальгамы и новая схема доступа к дальним секторам Астрала - теперь опытные астралонавты могут провести с собой новичков! Обсудить данные нововведения вы можете в специальной теме. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Закончился конкурс на лучшую статью об &quot;Аллодах Онлайн&quot;, и победителем стал Vetal Gladiyenko. Он написал настолько необычное руководство по игре, что такой изобретательный подход просто покорил жюри. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Также хотим напомнить вам, что до конца &quot;Конкурса Сигнов&quot; на одном из фан-сайтов осталась всего неделя! Спешите участвовать! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Интересные и стройные рассуждения о мистике, природе самого класса и источниках его магии на форуме ведет Eldignis. Большое количество форумчан подключились к обсуждению этого интересного вопроса, выстраивая собственные теории. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Наши пользователи сильны не только в философских рассуждениях, но и в поэзии. Подтверждение этому – стихотворение «Казнь Культиста» от SamuraiWoWster. И пусть судьба героя этого произведения послужит уроком для всех тех, кто хоть раз задумывался о темном пути! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тех же, кто свой выбор уже сделал, boboruslan призывает одуматься при помощи своей песни. Внемлите отрекшемуся культисту, Тьма не так хороша, какой кажется на первый взгляд! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Cifer_neko выложила чрезвычайно интересную работу, созданную на стыке нескольких игровых вселенных, – &quot;Аллодов Онлайн&quot;, &quot;Warhammer 40k&quot; и &quot;Безумного Макса&quot;. Форумчане уже требуют гибберлингов с ирокезами – отличная идея для будущих дополнений! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Завершая тему творчества пользователей, хотелось бы упомянуть о рассказе «Маршал» от Deusesnosferatu. Стоит отметить, что работа над произведением еще не завершена и автор обещал продолжить повествование. Что ж, интересно, чем закончится эта история? &lt;br /&gt; на сервере &quot;Наследие Джунов&quot; до сих пор война гиьдий за место в топ гильдий!</content:encoded>
			<link>https://reborn-team.my1.ru/news/glavnye_novosti/2011-12-05-12</link>
			<dc:creator>Alloder$$$</dc:creator>
			<guid>https://reborn-team.my1.ru/news/glavnye_novosti/2011-12-05-12</guid>
			<pubDate>Mon, 05 Dec 2011 04:37:12 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;Ветер&quot; vs &quot;R E B O R N&quot;</title>
			<description>Тут и без слов всё ясно: &lt;br /&gt; http://re-n.clan.su/AOgame_2011-12-04_20-10-36-01.jpg</description>
			<content:encoded>Тут и без слов всё ясно: &lt;br /&gt; http://re-n.clan.su/AOgame_2011-12-04_20-10-36-01.jpg</content:encoded>
			<link>https://reborn-team.my1.ru/news/quot_veter_quot_vs_quot_r_e_b_o_r_n_quot/2011-12-04-11</link>
			<dc:creator>Дрой</dc:creator>
			<guid>https://reborn-team.my1.ru/news/quot_veter_quot_vs_quot_r_e_b_o_r_n_quot/2011-12-04-11</guid>
			<pubDate>Sun, 04 Dec 2011 16:23:03 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Переходим по ссылке .</title>
			<description>Отцениваем гайд &lt;br /&gt; в комментариях осталвяем только положительные отзывы &lt;br /&gt; критикуем и оставляем предложения тут - ( http://reborn-team.my1.ru/forum/7-45-1 ) в комментариях. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; http://forum.allods.ru/showthread.php?t=64237&amp;p=3260428#post3260428 -ссылка на гайд</description>
			<content:encoded>Отцениваем гайд &lt;br /&gt; в комментариях осталвяем только положительные отзывы &lt;br /&gt; критикуем и оставляем предложения тут - ( http://reborn-team.my1.ru/forum/7-45-1 ) в комментариях. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; http://forum.allods.ru/showthread.php?t=64237&amp;p=3260428#post3260428 -ссылка на гайд</content:encoded>
			<link>https://reborn-team.my1.ru/news/perekhodim_po_ssylke/2011-11-26-7</link>
			<dc:creator>ZaNuDDa</dc:creator>
			<guid>https://reborn-team.my1.ru/news/perekhodim_po_ssylke/2011-11-26-7</guid>
			<pubDate>Sat, 26 Nov 2011 08:57:31 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Интервью с разаботчиками Аллодов Онлайн о настоящем и будущем проекта.</title>
			<description>&lt;p&gt;В: Дизайн новых локаций. Локации Аллодов времен ЗБТ были индивидуальны и интересны, новые же локации, в большинстве своем, выглядят как копирование текстур и мобов с предыдущих локаций (Сумрачный Остров очень похож на Осколок Язеса, Блуждающий Остров почти точная копия Острова Откровения). В какой стилистике разрабатываются новые локации? Увидим ли мы в них что нибудь новое?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;О: Схожесть новых локаций со старыми обусловлена одним важным элементом - сюжетом. События всех этих аллодов происходят на осколках Гипата, где местность однородна климатически и архитектурно. Нам тоже понятна эта &quot;усталость&quot; и мы специально в промежутке между сюжетными обновлениями выпустили &quot;Тропический атолл&quot; - с совершенно новым окружением. В дальнейшем мы продолжим руководствоваться в первую очередь логикой и сюжетом, но с историей Гипата мы закончили и стоит ждать новых пейзажей, существ и сеттингов.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;В: Как Вы готовитесь к выходу SWTOR в декабре? Когда был выход Катаклизма в Во...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;В: Дизайн новых локаций. Локации Аллодов времен ЗБТ были индивидуальны и интересны, новые же локации, в большинстве своем, выглядят как копирование текстур и мобов с предыдущих локаций (Сумрачный Остров очень похож на Осколок Язеса, Блуждающий Остров почти точная копия Острова Откровения). В какой стилистике разрабатываются новые локации? Увидим ли мы в них что нибудь новое?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;О: Схожесть новых локаций со старыми обусловлена одним важным элементом - сюжетом. События всех этих аллодов происходят на осколках Гипата, где местность однородна климатически и архитектурно. Нам тоже понятна эта &quot;усталость&quot; и мы специально в промежутке между сюжетными обновлениями выпустили &quot;Тропический атолл&quot; - с совершенно новым окружением. В дальнейшем мы продолжим руководствоваться в первую очередь логикой и сюжетом, но с историей Гипата мы закончили и стоит ждать новых пейзажей, существ и сеттингов.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;В: Как Вы готовитесь к выходу SWTOR в декабре? Когда был выход Катаклизма в ВоВ был очень большой отток игроков из Аллодов.&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;О: Мы его (Катаклизма) не заметили, даже наоборот - после пары недель с момента его выхода начался приток игроков в &quot;Аллоды Онлайн&quot;.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;В: Игроки просят вернуть старую анимацию каста заклинаний? Возможно ли это?&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;О: Мы сами активно играем и знаем, что фидбек на эту тему не очень позитивен. Мы бы скорее говорили о том, что ситуация с анимацией должна перестать приносить раздражение. Этого можно добиться разными путями. Собственно, сейчас мы определяем, какой из них будет наиболее эффективным. Вероятно, в течение нескольких патчей ситуацию поправим.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;В: Будет ли переработан под новые реалии игры единственный мировой рейдовый босс Пожиратель Искр? Планируется ли введение в игру новых мировых боссов?&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;О: Над переработкой Пожирателя Искр мы думали и не раз. И среди игроков, и среди разработчиков есть как защитники старого, так и требующие переделанного нового. Время покажет, но новый &quot;мировой босс&quot; будет однозначно. В ближайшее время он поселится в жерле вулкана &quot;Царства Стихий&quot;.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;В: Кто именно на данный момент занимается разработкой игры? С официального сайта http://allods.mail.ru исчезли любые упоминания о Нивале, с чем это связано?&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;О: Отвечали уже неоднократно, повторимся: на данный момент разработкой занимаются всё те же люди, что стояли у истоков. Т.е. вопрос предполагает возможность &quot;а вдруг здесь можно сорвать покровы&quot;, но тут никакой сенсации не зарыто - старая команда никуда не уходила. Собственно, это было бы странно предполагать - куда и зачем уходить из самого крупного проекта в отечественном игродеве? У нас более чем хватает сфер для самореализации. Так что все наоборот - команда расширилась, но не сменилась. А отсутствие &quot;Нивала&quot; - это исключительно юридический аспект. Если интерсует название, то уже как год у нашей студии есть собственное название в рамках холдинга Mail.Ru. И название это - Allods Team.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;В: Будет ли эффективная оптимизация игры для двухпроцессорных и более процесоров ? Максимальная загрузка видео по мониторингу 40%, когда как процессоры просто надрываются на температуре 95С со 100% загрузкой. Старкрафт 2 уверенно и плавно идет с максимальными настройками длительное время, а тут явно CPU перерабатывает биты не эффективно и код не оптимизирован. Когда это случится ? Конкретно ? Не нужно общих фраз &quot;мы этим занимаемся&quot;, нужно ответ &quot;к лету&quot;, &quot;к весне&quot;, никогда, &quot;уже все оптимизированно&quot;.&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;О: Вопрос не очень понятен. Есть подозрение, что автор хотел спросить что-то в двхе &quot;Скажите когда у меня будет счастье?&quot; Чтобы мы могли ответить, вам стоит выслать теххарактеристики конкртеного компьютера в техподдержку (http://operator.mail.ru/support/). А так ответ будет в виде общих фраз - &quot;мы работаем&quot;. Потому как мы действительно постоянно занимаемся оптимизацией, каждый патч появляется та или иная &quot;фича&quot;, которая работает на оптимизацию (либо общую, либо конкртеных типов hardware). И если интересует, что конкретно мы сделали, можем на правах конфеденциальности выслать список работ, проделанных за последние полгода.&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;В: В какие сроки планируется ввести дополнительные карты для БГ, а так же режимы БГ такие как захват флага или обычный тим-дефматч? Будет ли введена глобальная ПВП сатистика сервера по БГ: игрок - количество игр, побед, убийств, кол-во ударов (хилов) -дамаг , ДПС итд. Количество захватов, количество сейвов? Многим игрокам такая статистика крайне интересна и необходима.&lt;strong&gt;&lt;br&gt;О: Тут очень много вопросов. Новые БГ будут появляться по мере их реальной необходимости. В скором времени мы добавим ещё один классический режим &quot;Царь горы&quot;. Ориентировочно к новому году. Другие режимы, рейтинги и статистика появятся позже.&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;В: За последнее время на нашем сервере резко подскочил курс кристаллов в обменнике (на данный момент 1 к 20), но при этом способов заработка золота игровым путем почти не прибавилось, в следствие чего кристаллы стали менее доступны для «бесплатников». Будут ли приниматься меры по регулированию курса со стороны разработчиков, либо все оставлено на саморегулирование?&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;О: Основная причина нехватки золота - отсутствие достаточного количества монстров 50-51-ых уровней. Эта недостача исправится в ближайшем улучшении &quot;Царства Стихий&quot;. Ну и подорожание кристаллов - естественное следствие увеличениеязаработка золота игроками (как вы могли заметить, чем выше уровень игрока, тем больше денег он зарабатывает в игре). Мы не регулируем курс - он зависит только от активности игроков.&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;В: Какова частота акций на новых маунтов ? Будут ли еще акции на «Громобои» ? Купить его за коллекционные монеты не у всех есть возможность.&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;О: Возможность поиграться с Громобоем будет, причём, в самое ближайшее время.&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;В: Система гильдий, планируется ли доработка или переработка? Будет ли введен гильдейский банк и гильдейский аллод?&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;О: Краткий ответ - да, доработки геймплея и функционала гильдий планируется. В частности, в ближайшем патче будет переработана такая важная составляющая гильдийского геймплея, как Астральное противостояние. Гильдейского аллода в ближайших планах нет, но персональный аллод - это то что будет вскоре доступно игрокам.&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;В: Где-то читал о грядущей переработке крафтовой системы. На данный момент крафтовые профессии почти бесполезны, на лоу лвл крафтом заниматься долго, муторно и невыгодно. Коснутся ли грядущие изменения только хай лвл крафта (введение новых рецептов) или будет переработана вся система? Будет ли убрана система «доворотов крафта из ЛР», как экономически невыгодная для игрока?&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;О: Переработке подвергнутся все профессии на всех уровнях. В них останется часть старых элементов, но все озвученные и менее очевидные проблемы текущих ремесел будут исправлены. Из наиболее &quot;интересного&quot; можно перечислить изготовление предметов, конкурирующих с астральными, самодостаточность &quot;крафта&quot; по ресурсам, исчезновение &quot;проигрышей&quot; и &quot;неудач&quot; в минииграх.&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;В: С чем связана сложность прохождения групповых инстов? Для примера тот же Большой Купол или Проклятый Замок проходятся в группе игроков 24+ уровней, но с боссов падают вещи на 20й уровень, которые уже не нужны игрокам. В следствие этого контент инстов в Аллодах проходится один единственный раз ради выполнения квестов, в отличие от большинства других ММОРПГ, где в инсты ходят ради того, что бы одеваться. На данный момент такие игровые локации как Героики и 1,2,3й слой астрала фактически не востребованы по причинам, описанным выше, будут ли какие либо изменения в данном контенте?&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;О: Наши групповые приключения рассчитаны на умелых игроков. Они вполне проходимы слаженной группой, активно посещаются и проходятся в Астрале. Мы осознанно оставляем этот контент &quot;хардкорным&quot;, так как среди игроков в &quot;Аллоды Онлайн&quot;в частности и в ММО в целом т.н. &quot;челлендж&quot; всё еще является главным мотиватором и стимулом к прохождению, а вознаграждения, достающиеся без усилий, теряют свою ценность.&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;В: Какая участь ожидает Город Демонов? На данный момент смысла ходить в него практически нет.&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;О: В нём всё еще остаются 8 отличных боссов, две тайны мира (дающие вехи), красивое окружение и интересный сюжет. Просто теперь, благодаря увеличению максимального уровня, этот контент стал доступен большему количеству игроков.&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;В: На 51 уровне при активной пвп/пве активности игрок тратит около 30-50к мирры. Что слишком дорого. Будет ли пересмотрена стоимость мирры/стоимость скиллов ее использующих?&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;О: Будет улучшен приток золота.&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;В: Какие глобальные планы по развитию/увеличению команды разработчиков? Будут ли набираться новые программисты и т.д. и т.п. для создания нового контента и доработке старого? Когда Аллоды начнут развиваться в геометрической прогрессии или нас будут каждый год радовать одним новым глобальным инстансом?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;О: Мы как команда растём постоянно. Нас уже более 200 человек - и мы не останавливаемся. В геометрической прогресиси, конечно, расти не планируем - такой рост не полезен, а наоборот вреден людой команде, ибо приводит к хаосу. Что касается роста контента, то напомним, что за последние полтора года мы практически удвоили объемы игры как по фичам, так и по контенту. Про рейдовый инстанс желание понятно - будем стараться делать это чаще.&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;В: Можно ли ожидать в дальнейшем определенное послабление уровня доната для игроков, можно ли ожидать вывода из Лавки редкостей таких вещей как «обереги», «довороты крафта», «корм для маунта» и др?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;О: Возможно, это в очередной раз прозвучит странно, но еще раз повторим: мы были и остаемся заинтересованы в дальнейшем увеличении комфортности игры, в т.ч., как было сказано, &quot;через уменьшение уровня доната&quot;. К слову, мы планируем изменить систему оберегов&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;В: Что стоит ждать игрокам Аллодов под Новый Год? Будет ли повторение прошлогодних распродаж на различные игровые ценности из ЛР?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;О: Стоит! Мы повторим полюбившийся праздник, приурочим к нему интересные акции и приготовим новые сюрпризы.&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;В: Будет официальный клиент игры под Mас OS ?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;О: Пока не планируем.&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;В: Как управлять планетой незаметно для санитаров?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;О: Пока не знаем, но надеемся в коментариях к этому опросу прочесть рекомендации опытных специалистов.&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Взято отсюда http://forums.goha.ru/showpost.php?p=17660169&amp;amp;postcount=1&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://reborn-team.my1.ru/news/intervju_s_razabotchikami_allodov_onlajn_o_nastojashhem_i_budushhem_proekta/2011-11-26-6</link>
			<dc:creator>Yarik</dc:creator>
			<guid>https://reborn-team.my1.ru/news/intervju_s_razabotchikami_allodov_onlajn_o_nastojashhem_i_budushhem_proekta/2011-11-26-6</guid>
			<pubDate>Fri, 25 Nov 2011 20:17:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ларец корабелла</title>
			<description>Статья взята с ресурса: http://allodslive.ru/&lt;br&gt;&lt;br&gt;Кратенький обзор и мое мнение по отношению к раскрытым характеристикам оборудования.&lt;br&gt;
&lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://anotherlive.ru/uploads/mr.Goodwin/2011-11/aogg_banners_inwork4.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://anotherlive.ru/uploads/mr.Goodwin/2011-11/aogg_banners_inwork4.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;br&gt;
Экспериментальный визор &lt;b&gt;&quot;Всевидящее Око&quot;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;
&lt;a href=&quot;http://anotherlive.ru/uploads/mr.Goodwin/2011-11/3.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://anotherlive.ru/uploads/mr.Goodwin/2011-11/3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;348&quot; width=&quot;464&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;
Это в своем роде уникальный главный приз... Такой вот неуловимый Джо 
(который неуловим потому что никому не был нужен) среди шоповской 
оборудки. &quot;Усидчивые&quot; игроки продавать его меньше чем за 2к кри 
отказываются, а он даже по такой цене нужен единицам... Ведь у 
большинства топовых капитанов давно лежат фиолетовые визоры пятого 
поколения (у меня к примеру 2 которые можно лег...</description>
			<content:encoded>Статья взята с ресурса: http://allodslive.ru/&lt;br&gt;&lt;br&gt;Кратенький обзор и мое мнение по отношению к раскрытым характеристикам оборудования.&lt;br&gt;
&lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://anotherlive.ru/uploads/mr.Goodwin/2011-11/aogg_banners_inwork4.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://anotherlive.ru/uploads/mr.Goodwin/2011-11/aogg_banners_inwork4.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;br&gt;
Экспериментальный визор &lt;b&gt;&quot;Всевидящее Око&quot;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;
&lt;a href=&quot;http://anotherlive.ru/uploads/mr.Goodwin/2011-11/3.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://anotherlive.ru/uploads/mr.Goodwin/2011-11/3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;348&quot; width=&quot;464&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;
Это в своем роде уникальный главный приз... Такой вот неуловимый Джо 
(который неуловим потому что никому не был нужен) среди шоповской 
оборудки. &quot;Усидчивые&quot; игроки продавать его меньше чем за 2к кри 
отказываются, а он даже по такой цене нужен единицам... Ведь у 
большинства топовых капитанов давно лежат фиолетовые визоры пятого 
поколения (у меня к примеру 2 которые можно легко переставить), кроме 
того, ситуации в астрале когда нужны все абилки просто нет (и не 
предвидится), ведь 30% урон по ктулхе вам не нужен в пвп (не работает), а
 в пве его заменяют лучеметы охотников. Из чего следует вывод: Да вещица
 полезная, но не настолько что бы отдавать за нее 3к-6к кристаллов.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;b&gt;Модуль улучшения корпуса&lt;/b&gt;&lt;br&gt;
&lt;a href=&quot;http://anotherlive.ru/uploads/mr.Goodwin/2011-11/1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://anotherlive.ru/uploads/mr.Goodwin/2011-11/1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;350&quot; width=&quot;465&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://anotherlive.ru/uploads/mr.Goodwin/2011-11/2.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://anotherlive.ru/uploads/mr.Goodwin/2011-11/2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;355&quot; width=&quot;464&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;
Когда я его одним из первых поставил на свой корабль (ведь я видел 
красивейшие арты этого корпуса), я сначала подумал, что в игре что-то 
глюкнуло... Но увы все оказалось именно так как есть... Этот модуль 
делает кораблю Империи только хуже (ну или как минимум чертовски не 
привычней) и я не рекомендую его ставить (пользы от него не много, это 
скорее способ выделится из толпы других кораблей не более того). 
Рассмотрим плюсы и минусы:&lt;br&gt;
&lt;b&gt;Плюсы:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;
- + 4 пушки по одной с каждого борта и две на корме.&lt;br&gt;
- У бортовых пушек увеличился угол обстрела до 140 градусов.&lt;br&gt;
- Все таки выглядит необычно и богато (но на любителя).&lt;br&gt;
&lt;b&gt;Минусы&lt;/b&gt;&lt;br&gt;
- &lt;u&gt;Кривейший внешний вид&lt;/u&gt;&lt;br&gt;
Вот тут я сомневаюсь плюс или минус...&lt;br&gt;
Мол мы взяли арт, а вот думать о эргономике нам некогда, да и двигатель 
перерисовывать чего-то влом... В итоге выглядит как винегрет из нового 
корабля и старого движка (который блжад не вписывается в новый стиль 
корпуса). Палуба огромная, что создает определенные трудности с полетами
 соло.&lt;br&gt;
- &lt;u&gt;Расстояние между пушками&lt;/u&gt;&lt;br&gt;
Угол обстрела пушек стал больше, но вот с их расположением беда... Если 
кораблях без модификаций вполне могут летать два человека, потихоньку 
фармя ктулх, то на новом корпусе нужно минимум три, да еще и приходится 
заниматься пиксельхантингом вылавливая щит который стоит посреди пушек. 
Нижняя палуба по прежнему уныла и пушки там для красоты стоят.&lt;br&gt;
&lt;i&gt;Вот такая она должна быть, глупенькие:&lt;/i&gt;&lt;br&gt;
&lt;a href=&quot;http://anotherlive.ru/uploads/mr.Goodwin/2011-11/%D0%90%D0%BB%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D1%8B%20%D0%BE%D0%BD%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BD%28%D0%97%D0%91%D0%A2%202%29%20%5B%D0%90%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9%20%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D1%8C%5D%5BAstral%20ship%5D%5B12-25-53%5D.PNG&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://anotherlive.ru/uploads/mr.Goodwin/2011-11/%D0%90%D0%BB%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D1%8B%20%D0%BE%D0%BD%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BD%28%D0%97%D0%91%D0%A2%202%29%20%5B%D0%90%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9%20%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D1%8C%5D%5BAstral%20ship%5D%5B12-25-53%5D.PNG&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;340&quot; width=&quot;449&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;
Щит &lt;b&gt;&quot;Бастион&quot;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;
&lt;a href=&quot;http://anotherlive.ru/uploads/mr.Goodwin/2011-11/5.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://anotherlive.ru/uploads/mr.Goodwin/2011-11/5.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;334&quot; width=&quot;445&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://anotherlive.ru/uploads/mr.Goodwin/2011-11/42.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://anotherlive.ru/uploads/mr.Goodwin/2011-11/42.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
Без комментариев... Фиолетовые щиты четвертого слоя которые практически 
ничем не уступают шоповским, давно у всех установлены. Радует цена этого
 щита... 90-100кри за него самое то. Новичкам будет доступен и 
полезен... Топовые капитаны смотрят на него с унынием и ставят понимая, 
что придется его менять на фиол пятого слоя (а в целом синь уже весьма и
 весьма близка к ним по статам). К сожалению масса этого щита слишком 
высока чтобы ставить их полный комплект (хотя двигатель пятого слоя 
решает эту проблему). Из чего делаем вывод, что штучка полезная, но 
туговатая в эксплуатации.&lt;br&gt;
Реактор &lt;b&gt;&quot;Пламя&quot;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;
&lt;a href=&quot;http://anotherlive.ru/uploads/mr.Goodwin/2011-11/7.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://anotherlive.ru/uploads/mr.Goodwin/2011-11/7.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;392&quot; width=&quot;471&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://anotherlive.ru/uploads/mr.Goodwin/2011-11/89.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://anotherlive.ru/uploads/mr.Goodwin/2011-11/89.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;
В принципе нормальный такой фиол реактор... По характеристикам похож на 
котел пятого слоя. Как и ожидалось весьма полезная штучка которая 
позволит с комфортом летать в А5. В целом стоит свои 800-1000кри. Не 
мастхев конечно, но если деньги и желание кататься с ветерком есть, то 
не пропустите и покупайте.&lt;br&gt;
&lt;b&gt;Дальнобойные пушки&lt;/b&gt;&lt;br&gt;
&lt;a href=&quot;http://anotherlive.ru/uploads/mr.Goodwin/2011-11/9.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://anotherlive.ru/uploads/mr.Goodwin/2011-11/9.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;320&quot; width=&quot;427&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://anotherlive.ru/uploads/mr.Goodwin/2011-11/95.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://anotherlive.ru/uploads/mr.Goodwin/2011-11/95.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;
Отличные пушки за отличные деньги. Однозначно есть возможность берите 
полный комплект. Стоят своих денег и действительно полезнее чем 
ожидалось.&lt;br&gt;
&lt;b&gt;Выводы:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;
Наиболее полезными вещами оказались пушки и реактор. Чуть менее полезны 
щиты (но при наличии двигателя охотников/пятого слоя спокойно ставим 
полный комплект). Корпус и визор почти бесполезны и устанавливаются 
скорее для показухи и общего повышения ЧСВ капитана (хотя визор все же 
по возможности поставить стоит).&lt;br&gt;
Приятной игры.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Материал с сайта: http://allodslive.ru/&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://reborn-team.my1.ru/news/larec_korabella/2011-11-25-5</link>
			<dc:creator>Дрой</dc:creator>
			<guid>https://reborn-team.my1.ru/news/larec_korabella/2011-11-25-5</guid>
			<pubDate>Fri, 25 Nov 2011 11:47:16 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Небольшие новости</title>
			<description>Для создания очередного моего творения мне нужны скриншоты апа гильдии/персонажа в аллодах или в других онлайн-играх.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Так же чувствуется присутствие какой-то конкурирующей гильдии(или крыс) на сайте,ибо таких результатов опроса я раньше не видел.&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>Для создания очередного моего творения мне нужны скриншоты апа гильдии/персонажа в аллодах или в других онлайн-играх.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Так же чувствуется присутствие какой-то конкурирующей гильдии(или крыс) на сайте,ибо таких результатов опроса я раньше не видел.&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://reborn-team.my1.ru/news/skrinshot/2011-11-23-3</link>
			<dc:creator>Дрой</dc:creator>
			<guid>https://reborn-team.my1.ru/news/skrinshot/2011-11-23-3</guid>
			<pubDate>Wed, 23 Nov 2011 10:03:00 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новый сайт</title>
			<description>Мы проделали большую работу!Дизайн полностью изменён!&lt;br&gt;Что мы имеем:&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Сайт:&lt;br&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Очень красивую и мощную шапку&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Нубо-кнопку &quot;Вступить в гильдию&quot;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Красивый дизайн(такого нет не у одной гильдии)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Новый админ.Дрой всегда поможет =)&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Форум:&lt;br&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Теперь всё намного удобней!&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Иконки форума(как и весь сайт)взяты из игры&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; В будущем:&lt;br&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;У кнопок &quot;Администратор,&quot;Модератор&quot;,&quot;Друзья&quot; и пр.будет Аллодовская тематика&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Картинка &quot;Нет аватара&quot;(для тех,у кого нет аватарки)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Мелкие изменения дизайна&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ближе к новому году обзаведёмся &quot;Новогодней&quot; шапкой&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Ну а теперь самое главное!Мне интересно ваше мнение о сайте(свои отзывы оставляем прямо в комментариях).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Аффтар дизайна:Дрой&lt;br&gt;При поддержке Крушителя =)&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>Мы проделали большую работу!Дизайн полностью изменён!&lt;br&gt;Что мы имеем:&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Сайт:&lt;br&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Очень красивую и мощную шапку&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Нубо-кнопку &quot;Вступить в гильдию&quot;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Красивый дизайн(такого нет не у одной гильдии)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Новый админ.Дрой всегда поможет =)&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Форум:&lt;br&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Теперь всё намного удобней!&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Иконки форума(как и весь сайт)взяты из игры&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; В будущем:&lt;br&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;У кнопок &quot;Администратор,&quot;Модератор&quot;,&quot;Друзья&quot; и пр.будет Аллодовская тематика&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Картинка &quot;Нет аватара&quot;(для тех,у кого нет аватарки)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Мелкие изменения дизайна&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ближе к новому году обзаведёмся &quot;Новогодней&quot; шапкой&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Ну а теперь самое главное!Мне интересно ваше мнение о сайте(свои отзывы оставляем прямо в комментариях).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Аффтар дизайна:Дрой&lt;br&gt;При поддержке Крушителя =)&lt;br&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://reborn-team.my1.ru/news/novyj_sajt/2011-11-20-2</link>
			<dc:creator>Дрой</dc:creator>
			<guid>https://reborn-team.my1.ru/news/novyj_sajt/2011-11-20-2</guid>
			<pubDate>Sun, 20 Nov 2011 13:01:54 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>